Plano de aula



UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALAGOAS

CENTRO DE EDUCAÇÃO

MARILENE BENTO DA CONCEIÇÃO SILVA

CURSO: PEDAGOGIA

DISCIPLINA:  EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E DA

COMUNICAÇÃO

                                                  
                                                               PLANO DE AULA
:   Escola  Municipal  José Bonifácio  de Almeda

Professor (a)  Marilene


Aluno                            Turma  4°  Ano do  ensino  Fundamental  I  Turno :  Matutino




Objetivos
Conteúdo
Metodologia
Recursos
Avaliação

Proporcionar situações onde a criança possa explorar e observar o ambiente com curiosidade, percebendo-se como integrante ao mesmo tempo dependente de seus pares e agentes de transformação do seu meio, a importância do brincar com crianças   na faixetária de 5 a  8anos.envolvendo atividades para desenvolver a linguagem oral e escrita
Coordenação viso-motor desenho livre recortar as letras e colar desenhar e escrever os nome dos desenhos  e contar historinha usando os desenho


Ensinar o alfabeto Separar as silabas, juntar as letras e formar palavras usar o método fônico passar ditado de palavras, jogos com as silabas ensinar contar os números subtração jogos que envolvem a matemática

          Livros de
·          Histórias
           Cordas
           Brinquedos
           Bolas
           Bambolê
           Lápis tesoura  lápis de cor recorte de revistas
Avaliar a criança observando  se ela foi capaz de aprender o que foi
Ensinado em sala de aula, se ela desenvolveu  a coordenação motora e através de . atividade para saber como está o aprendizado dos alunos.
.
 A aula  acontece  no dia 09/04 em  três momentos, o primeiro momento  aula de português com duração de duas hora, segundo momento, o intervalo  quarenta minutos no qual as crianças  lancha, e em seguida desenvolve a coordenação motora através de brincadeira Lúdica, no terceiro momento, aula de matemática duas hora de aula, nesta aula é ensinado continha de somar  de subtrair, e jogos de matemática usando os números.
 Segundo vygotsky, as atividades lúdicas devem estar presentes no cotidiano da educação infantil, é utilizada como uma estratégia para apresentar a crianças novos jogos a brincadeiras podem ter eficiência relevância para se alcançar resultados dentro das ações que foram traçadas pela professora. É necessário ter o brinquedo como atividade para direcionar as ações, o brinquedo para a criança é livre para determinar suas próprias ações, em suas ações são os significados dos objetivos que age de acordo com a ação do educador e deverá estar voltada para os objetivos pedagógicos do brincar, voltado ao desenvolvimento da criança, através das brincadeiras a criança usa a imaginação que poderá ser considerada como um meio para desenvolver o pensamento da criança.
educativo com o paradigma tradicional e surgimento do construtivismo, com a participação e experimentação do aluno na construção de seu próprio conhecimento, através de suas interações usando o conteúdo do livro didático de português,  no qual constituem uma condição necessária mas não suficiente para garantir a aprendizagem ela envolve um processo de assimilação e construção de conhecimentos e habilidades de cada aluno envolvendo jogos com letras do alfabeto, e recorte de desenhos e colagem O segundo momento, o intervalo  quarenta minutos no qual as crianças  lancham,  e desenvolve a coordenação motora através de brincadeiras Lúdica, no terceiro momento, aula de matemática duas hora de aula, esta aula é ensinado continha de somar  de subtrair, e o uso do computador no qual os alunos sentem prazer com os jogos de matemática usando os números. Segundo, as atividades lúdicas devem estar presentes no cotidiano da educação infantil, é utilizada como uma estratégia para apresentar a crianças novos jogos a brincadeiras e podem ter eficiência relevância para se alcançar resultados dentro das ações que foram traçadas pela professora. Falcão (2003) ainda aponta que nos jogos cooperativos, o jogador desenvolve um movimento “associativo, onde a tendência é de se unir aos outros, ligar fatos e estar aberto ao aprendizado”. O jogo educacional, voltado para crianças de 6 a 8 anos, Para o desenvolvimento de jogos educacionais é preciso pensar um tema a ser proposto, quais os objetivos a serem alcançados e de que forma vamos organizar este material. Precisamos também escolher e produzir imagens, além de selecionar mídias a serem utilizadas no projeto, é necessário ter o brinquedo como atividade para direcionar as ações, o brinquedo para a criança é livre para determinar suas próprias ações, em suas ações são os significados dos objetivos que age de acordo com a ação do educador e deverá estar voltada para os objetivos pedagógicos do brincar, voltado ao desenvolvimento da criança, através das brincadeiras, a criança usa a imaginação que poderá ser considerada como um meio para desenvolver o pensamento da criança. Através do jogo  a criança adquire  criatividade, autonomia. os jogos lógicos,  capaz de desenvolver a mente, também na aula é ensinado continha de somar e subtrair.:
Referências:
BOTELHO, Luiz. Jogos educacionais aplicados ao e-learning. Disponível em: Acessado em: janeiro
Aprender mais ENSINO FUNDAMENTAL – ANOS INICIALS Lìngua portuguesa Ed 2011



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